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SINCE 2009.6 メイン:ウィザードリィを中心とするダンジョンRPGの妄想プレイ日記が主でございます。 サブ:その他もろもろを書き連ねています。ジョジョとか音楽とか。
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えー、今日は生命の楔はちょっとお休みして、G-XTHです。

以前からちまちま、ちまちまとG-XTH2をやっていましたが、やっとこさラスボスまできました。
・・・たぶんラスボスだよね?

まあ、クリア後にもなんたらかんたらありそうですが、まずは目前のアブリエルとやらを倒しましょう。

(数分後)

無理。絶対無理です。現状では絶対勝ち目が無いので、しばらく鍛えなおさねばなりません。
ここからが勝負なんでしょうが、正直こういった作業が非常に苦痛だったりします、自分。

全般的にこのXTHシリーズは良い、と思います。
思うのですが、合成があまり好きではないのでその辺の作業がしんどい。
攻略情報は本当に詰まったときにしか見たくは無いので、なんだかよくわからないアイテムがいろいろ手に入っていますがほとんど気にしてません。それが命取りなのか?!

ま、とりあえずマスターレベルまで上げてから考えます。
きっと、今のゆったりペースでは年内は無理だな。

来年早々から仕事が激化しそうな感じなので、更新は全体的に遅くなりそうです。(と今のうちに言ってみる)

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生命の楔 第5回目をお送りいたします。

先日、クリーピングコインのブレスを受けたとき、キャラのステータスに異常を示すマークがつきました。戦闘はそのまま終了しましたが、あとでマニュアルを確認すると「コイン」。
詳細は書いてありませんでしたが、一時的に自らがクリーピングコインになってしまうんですかねー。
なかなか面白いアイデアですが、どのくらい攻撃力等に影響があるのかは不明。

さて、やってきました地下5階。しばらく進むとわかりましたが、3つの道が提示されています。KODなんかを思い出させます。いろいろとめぐりまして・・・

驚愕!(たぶん)ラスボス出ました!

自分で「この迷宮の主」だと名乗っていたから、多分そうなのでしょう。
見た目も台詞もフラックの変異種のような・・・
いまだかつて、WIZのラスボスが、イベントとはいえこんな浅い階に出てきたことがあったでしょうか。
いや、ない(反語)
いい意味で裏切られましたねー。いや、こういうのもWIZらしくないと言う人もいるのかも・・・
でも、これはこれで、私はありかな。
それでもって、ボスの物騒なペットを何とか倒すと、何だかんだいって見逃してくれました。
この辺は、まあ、お約束ですか。

その後街へ戻り、また大きくストーリーが動き出します。
なるほど、今作品で「ロスト」がないのは仕様ではなく、思いっきりストーリーに絡めたお話なんですね。
この街の教会のみが、蘇生率が異様に高いその訳を大きな謎とともに大司教が語ってくれました。

その後、またいろいろあったりして、カイ君の両親にまつわる謎も出つつ、再度地下5階を巡ります。
無事にエレベーターも使えるようになったところで、ここまでとしましょう。

平均レベル17。どんどんレベルが上がります、この楔は!

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前回、5人のオリジナルキャラを作って少しづつ育てていた私ですが・・・
はたと気が付いた。このシステムでは、まともに活躍させることができない!
もしくはシナリオ最後半の主人公もロストするような状況に陥ってのみ使用価値がありそうだ・・・

説明書やWEBを眺めると、他にも既成キャラが増えるのはまずまちがいないところ。
よし、当面作った5人は放置します。

ただでさえ、呪文やスキルを個別に買っていかないとならないし、どーせ全滅しても迷宮に置き去りにされるわけでもないので、2NDはまったく作る必要なし。もっとはやく気づくべきだった。彼らはL6で成長ストップ。

といったことで地下4階。これもリアルタイムであることを最大限に生かしたあるトラップがメインの階です。
ディンギルに出てきそうな巨大なゴーレムが襲い掛かってきて・・・まさかそうきましたか。
種がわかればなんてことありませんが、ちょっとびっくり。このテンションで以下の階もお願いしたいところ。

さて、地上へ一瞬にして帰れるテレポーターも発見、次は地下5階です。
街で聞いた噂によると、かなり強いモンスターがいるらしいですね。

現在平均レベル14。

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この間終了した「魔除け争奪戦」ですが、予想以上にコメントいただきありがとーございました。
初めて入れていただいた方も多く、ここでまとめてご連絡いたします。
(以下、コメント順に)

bordor 様 
私以上に困難な旅を実行されている方ですね。更新のスピードが尋常じゃなく、数日見ていないだけで置いていかれることもしばしば。応援してます、リルサガ。
それと、難易度は絶対そっちのほうが上のはずですよ。ま、私自身のWIZレベルが低いために大苦戦しましたがね(苦笑)

流楠  様 
はじめまして、そして、いつのまにかリンクしていただいていたんですね。こちらも遅ればせながらリンクいたしました。それにしてもAGLのバグがあるとは知りませんでした。奥が深すぎですな。

グレたでーもん 様 
いつもどうもです。「争奪戦」は名ばかりになってしまい、当初予定と大幅にずれこんで決着しました。いずれ本当の意味での争奪戦をお目にかけたい・・・ 
ZILWAN・・・まあ単なる妄想ですが、おおむね受け入れられているようで良かった。

エルアキ☆ 様 
私をプレイ日記の道に目覚めさせた張本人A。約4ヶ月かかりましたがもっと端折ってもよかったかも、ですね。今後ともよろしう。

たかさか 様 
私をプレイ日記の道に目覚めさせた張本人B。いや、私が勝手に入門したんですが。貴サイトほどの充実感ありませんが、今後も精進します。
あ、前から言いたかったんですが、サッキュバスエロ過ぎ。淫魔だからいいのか。

Marutabo 様 
お初です。早速リンク張らさせていただきます。
裏設定を生かしきれなくて、中途半端だったかもしれませんがビィーツ君には私もかなり愛着がありました。あんな終わり方をしなくてはいけない子ではなかったんですが(泣)


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さて、生命の楔の続きです。
問題ありまくりのキャラメイクをなんとかこなし、戦僧狩司錬の5人をとりあえず作ってみる。
だが・・・不自由なシステムだなあ、つくづく。

繰り返しになるが、各キャラ絵が用意されているものの、男女一枚づつ、おまけに職業限定の絵柄だよ!
自由に作らせろよ(怒)・・・せめて、職業限定でなければ多少救いはあったんだがなぁ・・・
そんなわけで、レベルの高いカイ君に連れられて、L1の皆さんはさっそく修行に入りました。
基本的には、交互に既成キャラと入れ替えてプレイを続行の予定。
これなら、メインパーティはメーカーの思惑と重なるので、プレイしていても違和感を感じることは少ないはず・・・ってなんでプレイヤーがメーカーの意を汲んでやらねばならんのじゃ。

ま、既成キャラは「メンバーに選ばれなくても勝手についていく」と自分たちでしゃべっていましたので(笑)メーカーも多少は配慮したようです・・・11人パーティ。ってことだよね?最大で。
えーと、これは何のゲームでしたっけ?いかん、モチベーションが・・・

そんなこんなで連中をL4まで上げてから、再度メンバーチェンジ。
既成キャラで地下3階攻略に向います。回転床が複数仕掛けられていましたが、オートマッピングなので実害ゼロ。これも原点へのオマージュか?
ちょっとしたDSならではのイベントがあり、その後お使いイベントも終了、地下4階への階段も無事発見しました。
あれ、まだ半分ぐらいマップが埋まってませんね。地下2階同様、あとで来ることになりそうです。

出現した敵を見ていくと、特筆すべきはクリーピングコインでしょうか。本家とそう変わりありませんがしっかり全員へ1ダメージ当ててきます。
これがけっこううざかったかなー。

地上へ戻り、寺院にてお使いイベント終了。
その後、正式に既成キャラたちとパーティを組むイベント+主人公カイ君の迷宮へ向う動機などが語られます。
このあたりは、演出的にはきれいにまとまっています。
あとは個々人の好き嫌いなんでしょうね。

現在、平均レベル11といったところ。

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