SINCE 2009.6
メイン:ウィザードリィを中心とするダンジョンRPGの妄想プレイ日記が主でございます。
サブ:その他もろもろを書き連ねています。ジョジョとか音楽とか。
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えーっと、亀の歩みでプレイ中のDS2ですが、ようやく大魔公全員倒し、メインシナリオはクリアしました。
長かった・・・
WIZ系にシナリオを求めてはいけないという不文律が昔あったような気がしましたが、どうしてどうして。
引き合いに出して申し訳ありませんが、「忘却の遺産」とは雲泥の差です。
私的には今回のシナリオは非常に楽しめるものでした。
テーマは産みの親と育ての親、どっちをとるか?みたいな。
構図自体は別段珍しいものではないんでしょうが、ダンジョンRPGでこういう重厚なテーマをもってくるのか!みたいな。もともとその手の作品好きなのでもうたまりません。システム回りの自由さというかアバウトさも含めて、非常に好みの作品でした。
おしまい。いやー堪能したなぁ・・・
・・・。
いやいやいや、もちろんわかってますって。
PSPと違ってまだ追加のダンジョン「クース・マシトラ」があるんですよね。
印象的な大魔公、双子のアンチワールドに関わる謎のダンジョンということなので、楽しみです。
でも攻略情報をチラ見したら、とても今のレベル(平均80前後)ではかなわんなぁー
まだまだレベル上げが必要のようです。
そういえばまだイベントいくつかこなしてないし、ほんとに長く遊べますねぇ、これ。
長かった・・・
WIZ系にシナリオを求めてはいけないという不文律が昔あったような気がしましたが、どうしてどうして。
引き合いに出して申し訳ありませんが、「忘却の遺産」とは雲泥の差です。
私的には今回のシナリオは非常に楽しめるものでした。
テーマは産みの親と育ての親、どっちをとるか?みたいな。
構図自体は別段珍しいものではないんでしょうが、ダンジョンRPGでこういう重厚なテーマをもってくるのか!みたいな。もともとその手の作品好きなのでもうたまりません。システム回りの自由さというかアバウトさも含めて、非常に好みの作品でした。
おしまい。いやー堪能したなぁ・・・
・・・。
いやいやいや、もちろんわかってますって。
PSPと違ってまだ追加のダンジョン「クース・マシトラ」があるんですよね。
印象的な大魔公、双子のアンチワールドに関わる謎のダンジョンということなので、楽しみです。
でも攻略情報をチラ見したら、とても今のレベル(平均80前後)ではかなわんなぁー
まだまだレベル上げが必要のようです。
そういえばまだイベントいくつかこなしてないし、ほんとに長く遊べますねぇ、これ。
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仕事や家庭に揺れながらも、それでもウィザードリィをプレイし続ける三十路ゲーマーの日常を綴った、そんなブログです。
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