SINCE 2009.6
メイン:ウィザードリィを中心とするダンジョンRPGの妄想プレイ日記が主でございます。
サブ:その他もろもろを書き連ねています。ジョジョとか音楽とか。
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円卓の生徒 9
・・・てきとうに書き散らしているからたった9回しか書いてないのか、と自分につっこみつつ。
PSP版円卓の生徒、プレイ日記。と言う名の雑記。
前回で、中ボスをすべて撃破し、いよいよ、最後の最後のボスの待ち受ける、「冥府の城」に向かいます。
全三層・・・と思われる城の第2層まできました。
この作品、あまり迷路で迷わすつもりはないようなんですが、この最後の城も造り自体はそれほど難しくはありませんでした、が。
やはりチームラ、殺しどころをわかっていらっしゃる。
第2層「闇王の間」の最後に待ち構えていたのはなんと通常ストーリーでのラスボス。
で、劣化・・・されているわけもなく、やはり強化されているのですがこれがまた強いのなんの。
現時点での最もレベルの高いメンバーで挑みましたが、さくっとやられてしまいました。
しばらくは、レベル上げの日々が続くようです。
とはいえ、これまでにも述べてきたとおり、今作特有の「トラップポイント」が随所にありますので、集中的に鍛え上げることが従来のWIZ系よりは易しいと思われます。
いや、簡単だと言う意味ではないんですけどね。
えさをしかけることで、あとでトレジャーを持った敵が引っかかるというものですが、そのエサが後半では曲者になります。
エサにもランクがあり、この最後半では求められるエサもけっこう高価なものが必要。あるていどまとめて入手可能ですけど、そこまでの苦労もそれなりにあるわけで、無限に無制限にできるわけじゃないんですよね。
さてさて、年内に全クリアできるのでしょうか。(びみょーだなぁ)
・・・てきとうに書き散らしているからたった9回しか書いてないのか、と自分につっこみつつ。
PSP版円卓の生徒、プレイ日記。と言う名の雑記。
前回で、中ボスをすべて撃破し、いよいよ、最後の最後のボスの待ち受ける、「冥府の城」に向かいます。
全三層・・・と思われる城の第2層まできました。
この作品、あまり迷路で迷わすつもりはないようなんですが、この最後の城も造り自体はそれほど難しくはありませんでした、が。
やはりチームラ、殺しどころをわかっていらっしゃる。
第2層「闇王の間」の最後に待ち構えていたのはなんと通常ストーリーでのラスボス。
で、劣化・・・されているわけもなく、やはり強化されているのですがこれがまた強いのなんの。
現時点での最もレベルの高いメンバーで挑みましたが、さくっとやられてしまいました。
しばらくは、レベル上げの日々が続くようです。
とはいえ、これまでにも述べてきたとおり、今作特有の「トラップポイント」が随所にありますので、集中的に鍛え上げることが従来のWIZ系よりは易しいと思われます。
いや、簡単だと言う意味ではないんですけどね。
えさをしかけることで、あとでトレジャーを持った敵が引っかかるというものですが、そのエサが後半では曲者になります。
エサにもランクがあり、この最後半では求められるエサもけっこう高価なものが必要。あるていどまとめて入手可能ですけど、そこまでの苦労もそれなりにあるわけで、無限に無制限にできるわけじゃないんですよね。
さてさて、年内に全クリアできるのでしょうか。(びみょーだなぁ)
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