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SINCE 2009.6 メイン:ウィザードリィを中心とするダンジョンRPGの妄想プレイ日記が主でございます。 サブ:その他もろもろを書き連ねています。ジョジョとか音楽とか。
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えー、本日はいろいろ物議を醸し出している「生命の楔」の発売日です。

出張はなくなり、暦どおり休めそうだということも判明しました。
とはいえ、私にとっての休みはすべて家族サービスに費やされるので、関係ないんですがね、実は。

で、その「生命の楔」、予約してましたが今日は手元に来ないようです。やっぱ田舎だからか?
得物屋さんなどにいくと、さっそく届いた方がいるようで、予想通り残念な(!?)報告が少しだけありました。

まぁ、強い期待は端からしていませんが、「おまえもか、ブルータスっ!」といった気持ちになってみたり。

前から告知してますが、エルミナージュ2が快作であることは間違いないようですので
うちのブログでは「生命の楔」をとりあえずプッシュします。「実は良作」だったらいいんですがねぇ。

まだ詳細は未定ですが、「魔除け争奪戦」とは違う切り口でレポートしたいなあ・・・

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週末は家族サービスで費やされるので、平日夜中しか活動できない私ですが、
「生命の楔」予約してしまいましたよ・・・

エルミナージュ2のほうが、あきらかに完成度高いのでは、という話がちらほら出ているのは承知。
ただ、DS版をまったりプレイ中だということがあって、しばらく積むことになったし。
そして、実は発売日に「WIZARDRY」のタイトルを買うのが初めて!ということもあり。
期待していなければ裏切られないか、なんて思ってみたり。

そうそう、巷で言われている「後半までロストしませーん」は、私も反対です。
ゲーム最初に選択できるなら、許す。

ぐだぐだ書いていますが自分なりに整理して、プレイリポートの形でアップしたいと思ってます。
皆さんの参考になればいいですね。
っていうか19日から長期出張?!マジですか?(今日現在、上司より可能性が高いと言われました)

うーむむむ(汗)

あ、ところでたかさかさんの「死屍累々」にて「慈悲の不在」が始まりました。
って、あれ、私途中で詰まって放置プレイになってるなー。やばい、どうしよう・・・

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エルアキ☆様のところでの「プレイ絵日記」で出演中の悪のエルフプリースト、「ウグイ」ですが、なんとかまだ死なずにやっているようで、名付け親としては一安心です。もうL12かー。1STパーティのバレスたちの影がどんどん薄くなってきていますが、どうやってこのプレイに収集をつけるつもりなんでしょうか。他所様ながらとても心配です(笑)

それと、ウグイを含めて素敵なイラストを描いていただいた死者の舞踏さんのリンクを追加しました。

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たまたま立ち寄ったブックオフで、未読の「ワードナの逆襲」が105円で売られていたので速攻ゲット。

105円か・・・家に帰ってきて、AMAZONなどで検索したが、これより安い価格はないようだ。っていうか送料考えたら当たり前ですか。

ゲームの方は、あまりの難易度にすっかりやる気が失せ、プレイ時間1時間程度でお蔵入りになってしまいました。
それ以来、存在さえも忘れてかけていたのですが・・・

最近、WIZ=ガンダムの対比をしているサイトを見つけ、http://elrielbl.web.fc2.com/w/index.html
シャアの逆襲=ワードナの逆襲 
というくだりで爆笑してしまったばかりでした。

また、いろいろな方が指摘していましたが、エクス=SEED、というのが妙に納得。

今、その小説を読み終えましたが、ゲーム本編をクリアしていないのでその比較はできません。
まあ、印象としては「エログロ」で良し、といったところでしょうか。
いや、悪い意味ではないのですが・・・

また、ワードナ側の視点、記述が一切無いのでさまざまな過去、動機をしょったキャラが文字通り虐殺されまくる・・・

なかなか、楽しい作品でした。

まったく関係ありませんが、ヤンマガ連載中の「彼岸島」を思い出しました。

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「魔除け争奪戦」が始まって、ようやく地下3階の攻略が見えてきました。
初めてのブログ、初めてのプレイ日記、手探りで進めてきましたが、まったくもってボロボロのブログですね(爆)
読み返してみれば、字句の整理ができていなかったり、口語体、文語体が混ざっていたり、中途半端にキャラクター目線だったり、恥ずかしい限りです。
幸いにも、わずかですが定期的に読んでいただいている人がいますので、今後も精進していきたいと思っています。

さてさて、タイトルにもつけた「ノーリセット」ですが、私自身は「楽しければいーじゃん」が本来ですのでそのときの気分でスタイルを変えています。でも、よくよく過去のプレイを思い返してみると、
「最初はストイックにリセット技は禁止」
「いいところで全滅!やってられるかよぉ、リセット!!」
の繰り返しがほとんどだったのかも・・・

「ノーリセット」が至上の楽しみ方、とまでは思っていませんが、いろいろな方のWEB上の戦いの記録を読んでいると、まさに、これこそが王道!などと思ってみたり。
しかし、しかしですよ。時間はたっぷりとあった昔と比較すると、現在の状況(仕事は多忙で妻子あり)ではとてもゲームに時間をかけるわけにもいかないわけですね。
っていうかやめてしまえばいいんでしょうが、それができれば苦労しません。
だってWIZARDRYが好きだから。
そうするといざ全滅、となってしまったときについついリセット・・・誰しもが通る道、ではないでしょうか。

そう考えると、ノーリセットでプレイできるWIZはいきおい限られます。
1 すでに一度以上クリアしている
2 レベル14~15前後で目的達成できる
この二つが大きなハードルでしょうか。
1については、上記の理由でプレイ時間がとりづらいため、2については、クリアレベルがこれ以上だと大抵は「リセット前提の凶悪なボス」などが障害になるからです。
ここ数年の新作、及び関連タイトルは大概がこの2つの条件をクリアできず、結局ノーリセットは旧作メインになってしまうんですねー。

長々と駄文を書き連ねてきましたが、結局今日言いたいのはここなんです。
「リセット前提」の凶悪なイベント、ラスボスは勘弁してくれ!

・・・でも、その辺のさじかげんが難しいんでしょうね、きっと・・・


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