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SINCE 2009.6 メイン:ウィザードリィを中心とするダンジョンRPGの妄想プレイ日記が主でございます。 サブ:その他もろもろを書き連ねています。ジョジョとか音楽とか。
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忘却の遺産 12

某ブログで無茶振りされたので、必死に記事を起しているウグイです!

えーと、前回更新から間が開いてしまいましたが、ちゃんと?!プレイしていました。
実は今日現在で、3つめの、いわゆる最終ダンジョン「海神の祠」地下4階まで歩を進めています。

これまでどおり、思いっきりダイジェストで振り返ってみましょうか。

2つ目のダンジョンの最終階である地下10階から、ちょっとした仕掛けを動かして謎のテレポーター発見。
飛び込んだ先が海神の祠という新たなダンジョンでした。
そして、すぐ近くには地上への階段が・・・
これで、いちいち地下10階へと降りなくても、街から直接来れるようになったようです。

しかし、思い返してみれば前作のクリア後のダンジョンはとにかく過酷でした。
出会っただけで即全滅!という恐怖の敵の存在(モーラ様!)だとか極限まで鍛え上げないと勝てない謎の裏ボスとか。
ロスト解禁となったこともあり、緊張しながら進むことにします。

まずは地下1階→たいした仕掛けもなく、敵もいきなり凶悪になるわけでもなく。すんなりと。

そして地下2階→ここは、地下3階と一緒に考えたほうがいいフロアです。だだっぴろい空間が広がっており、ほとんど崖で占められています。フロア自体は行き止まり。謎の石柱が大量に並んでいて、メッセージがたくさんあります。
落ちたら地下3階、一見何もなさそうな空中に張り巡らされた透明な道を探し出して進む、というような趣向でして、ようやく良く練られたMAPにであった気分です。
たぶん、この作品では現時点で一番練りに練ってあるかも(笑)Bダッシュをああいうふうに使うとは・・・
楽しみながら、正しい道を進んで(それ以上に下へ落ちまくって)クリア。

それぞれのフロアに中ボスがいましたが、まあ楽勝でした。

そして現在攻略中の、地下4階。ワープゾーンが大量に仕掛けられており、正しい順番で踏んでいかないと最初に戻される、系のフロアですな。
敵が強力なこともあり、現在転職を繰り返しながら地味に進んでいます。

今日現在のパーティの状況。

ゴッシュ  僧→戦→君 L51 HP497
クイン      戦     L60 HP592
イオリ      侍     L59 HP496
ツヴェルフ  盗→レ    L53 HP359
ルルシス  錬→僧→魔 L27 HP358
エレシス       魔→錬    L43 HP318

今のところ、ロストは出ていません。つまり、ノーリセットですね。
厳密に決めたわけではありませんが、一人目の戦死者(ロスト)だけは受け入れ、その後リセット解禁にしようなどと思っています。
前作はつまらない意地を張ったせいで酷い目にあいましたからねぇ・・・・

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