SINCE 2009.6
メイン:ウィザードリィを中心とするダンジョンRPGの妄想プレイ日記が主でございます。
サブ:その他もろもろを書き連ねています。ジョジョとか音楽とか。
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さて、地下2階に進む前に、また少々気になること。
1 キャラの性格が無い
2 戦闘時のテキストがなかなか凝っている。
が、その割に近接攻撃と遠距離攻撃の区別が無い。惜しい。
(例 クロスボウやスリングで突き進んだ!とか)
3 階段の上り下りの効果音が嫌い。まるでエレベーター。
さて、地下2階はインディージョーンズよろしく、大掛かりな仕掛けが満載です。
すべてはタイミング次第なのですが・・・そして、たいしたイベントがあるわけでもなく、
もう地下3階への階段発見。あれ?隠し扉でも見落としたか?
よくわからんが、多分無いはず。端折ってしまったが、地下一階も侵入できないポイントが2箇所あったので、きっとまた訪れることになるんだろう。
というわけで、さっさと地下3階へ向かいます。
地下3階は、目的がありました。とあるアイテムを取ってくるわけですが、3箇所そのポイントを見つけないといけません。 そして、探し回っている最中、初の死者が出ました。
相手はアンデッドゴブリン。何だか弱そうですが、直接攻撃が結構高めだったため、防御が甘い侍ガール、サツキが死んでしまいました。
無論、すぐに復活させましたが、お決まりのあの文句は健在でした。
ロストが無いとわかっているので、気楽なものです。
さて、そんなこんなで地下3階へ2回潜ってみましたがなかなかキツイ。
ここは、新パーティーを組むことにします。
次回はそんなところから。(現在のところ、平均レベル8)
1 キャラの性格が無い
2 戦闘時のテキストがなかなか凝っている。
が、その割に近接攻撃と遠距離攻撃の区別が無い。惜しい。
(例 クロスボウやスリングで突き進んだ!とか)
3 階段の上り下りの効果音が嫌い。まるでエレベーター。
さて、地下2階はインディージョーンズよろしく、大掛かりな仕掛けが満載です。
すべてはタイミング次第なのですが・・・そして、たいしたイベントがあるわけでもなく、
もう地下3階への階段発見。あれ?隠し扉でも見落としたか?
よくわからんが、多分無いはず。端折ってしまったが、地下一階も侵入できないポイントが2箇所あったので、きっとまた訪れることになるんだろう。
というわけで、さっさと地下3階へ向かいます。
地下3階は、目的がありました。とあるアイテムを取ってくるわけですが、3箇所そのポイントを見つけないといけません。 そして、探し回っている最中、初の死者が出ました。
相手はアンデッドゴブリン。何だか弱そうですが、直接攻撃が結構高めだったため、防御が甘い侍ガール、サツキが死んでしまいました。
無論、すぐに復活させましたが、お決まりのあの文句は健在でした。
ロストが無いとわかっているので、気楽なものです。
さて、そんなこんなで地下3階へ2回潜ってみましたがなかなかキツイ。
ここは、新パーティーを組むことにします。
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仕事や家庭に揺れながらも、それでもウィザードリィをプレイし続ける三十路ゲーマーの日常を綴った、そんなブログです。
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