SINCE 2009.6
メイン:ウィザードリィを中心とするダンジョンRPGの妄想プレイ日記が主でございます。
サブ:その他もろもろを書き連ねています。ジョジョとか音楽とか。
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※今日は2回エントリーしていますのでご注意ください。
91日目
明けて翌日。結局帰ってこなかったE1。
早朝から残り2つのパーティが話し合いをしていた。
すでにKANDIで、連中が地下10階で全滅していることは確認済だ。
どうやら最初の玄室か、その手前だろうと当たりを付けて3人で救助隊を編成することとした。(ここら辺はちょっと無茶ですが勘弁してください)
Gターン アラベル、ストームス、ビィーツにより一回目の救助隊。
あっさりと、実にあっさりとE1を発見、回収に成功。(そりゃそうだ)
地下4階と地下9階の2回、固定敵に気をつければ、あとはよほど運が悪くない限り救助は可能。
今回は運が良かった・・・
E2ターン コーデュロイ、スヴェン、トトの3人が救助に向う。
これまたあっさりと全滅地点に到着、残り3人の遺体を運び出した。
蘇生費用はすべてE1が自力で捻出でき、儀式自体も一回で成功。
今回の救出行は、本当に楽だった。
さて、切りがいいので各パーティの現状を。
EVIL 1
総HP455、総レベル75
GOOD
総HP470、総レベル83
EVIL 2
総HP433 総レベル78
あまり意味は無いかもしれないが、比較するうえでの参考として、総HPなどを出してみました。
やはり、GOODが一番戦力は上か?!と思われるが、武器がそろっていないため、攻撃力にムラがありすぎ。3人とも切り裂きの剣、ドラゴンスレイヤー(泣)
体感としてはカシナート、真っ二つの剣、力のメイスを所持、前衛3人とも力18のEVIL2がもっとも攻撃力が高い。ダントツなのだがHPが難あるのと、TILTOWAIT、MALIKTOがまだ修得していない・・・
魔法でいえば現時点ではやはりEVIL1が最も優秀。前回失態をさらしたとはいえ、TILTOWAIT×2、MALIKTO×1を同じターンで発動できるのは脅威だ。
が、どうにもシェイランの貧弱さが気にかかる。
前衛の攻撃力は申し分ないのだが。(真っ二つの剣×2と蛇のメイス)
いやー、ダメだ。これではワードナのところまでたどり着くことも難しそうだ。
しかし、このままダラダラ続けるのもどうか。何より、「争奪戦」と銘打っている以上、競争原理をどこかで働かせないと面白くない。
そこで思い切って「追加ルール(縛り)」を導入します。
○今後、各パーティの最低レベルが13以上となり、なおかつTILTOWAIT、MALIKTOを両方とも修得済になった時点でワードナ討伐の為地下10階の最深部を目指すこととする!
・・・この縛りでもしも3パーティ全滅してしまったら、そこでゲームオーバー、だろうな・・・
そうならないために、全力を尽くします。ブログのため、ということもありますが、もう各キャラクターに愛着がかなりあり、これ以上誰も喪失させたくはありませんので。
さしあたっては、GOODの戦力増強かな。
ま、結局は地下9階ぐるぐる周るだけなんですがね。
91日目
明けて翌日。結局帰ってこなかったE1。
早朝から残り2つのパーティが話し合いをしていた。
すでにKANDIで、連中が地下10階で全滅していることは確認済だ。
どうやら最初の玄室か、その手前だろうと当たりを付けて3人で救助隊を編成することとした。(ここら辺はちょっと無茶ですが勘弁してください)
Gターン アラベル、ストームス、ビィーツにより一回目の救助隊。
あっさりと、実にあっさりとE1を発見、回収に成功。(そりゃそうだ)
地下4階と地下9階の2回、固定敵に気をつければ、あとはよほど運が悪くない限り救助は可能。
今回は運が良かった・・・
E2ターン コーデュロイ、スヴェン、トトの3人が救助に向う。
これまたあっさりと全滅地点に到着、残り3人の遺体を運び出した。
蘇生費用はすべてE1が自力で捻出でき、儀式自体も一回で成功。
今回の救出行は、本当に楽だった。
さて、切りがいいので各パーティの現状を。
EVIL 1
ヴァイ・タルス | L13 | Hu-E-Fig | HP108 |
デルガン | L13 | Dw-E-Fig | HP103 |
ヴァネッサ | L12 | Gn-E-Pri | HP79 |
レイズィ | L14 | Ho-E-Thi | HP51 |
シェイラン | L10 | El-E-Bis | HP42 |
ロゥザ | L13 | Hu-E-Mag | HP72 |
GOOD
アラベル | L15 | Hu-G-Fig | HP108 |
ゼイン | L14 | Hu-N-Fig | HP103 |
ストームス | L13 | Dw-G-Sam | HP79 |
チャン:ダラー | L12 | Hu-G-Pri | HP51 |
ポリィ・ロリィ | L15 | Ho-N-Thi | HP42 |
ビィーツ | L14 | Hu-G-Mag | HP72 |
EVIL 2
コーデュロイ | L13 | Hu-E-Fig | HP68 |
ラッシュ | L13 | Hu-N-Fig | HP112 |
スヴェン | L12 | El-E-Pri | HP86 |
パール | L14 | Ho-N-Thi | HP51 |
ギ・バン | L13 | Gn-E-Bis | HP43 |
トト | L13 | Hu-E-Mag | HP73 |
あまり意味は無いかもしれないが、比較するうえでの参考として、総HPなどを出してみました。
やはり、GOODが一番戦力は上か?!と思われるが、武器がそろっていないため、攻撃力にムラがありすぎ。3人とも切り裂きの剣、ドラゴンスレイヤー(泣)
体感としてはカシナート、真っ二つの剣、力のメイスを所持、前衛3人とも力18のEVIL2がもっとも攻撃力が高い。ダントツなのだがHPが難あるのと、TILTOWAIT、MALIKTOがまだ修得していない・・・
魔法でいえば現時点ではやはりEVIL1が最も優秀。前回失態をさらしたとはいえ、TILTOWAIT×2、MALIKTO×1を同じターンで発動できるのは脅威だ。
が、どうにもシェイランの貧弱さが気にかかる。
前衛の攻撃力は申し分ないのだが。(真っ二つの剣×2と蛇のメイス)
いやー、ダメだ。これではワードナのところまでたどり着くことも難しそうだ。
しかし、このままダラダラ続けるのもどうか。何より、「争奪戦」と銘打っている以上、競争原理をどこかで働かせないと面白くない。
そこで思い切って「追加ルール(縛り)」を導入します。
○今後、各パーティの最低レベルが13以上となり、なおかつTILTOWAIT、MALIKTOを両方とも修得済になった時点でワードナ討伐の為地下10階の最深部を目指すこととする!
・・・この縛りでもしも3パーティ全滅してしまったら、そこでゲームオーバー、だろうな・・・
そうならないために、全力を尽くします。ブログのため、ということもありますが、もう各キャラクターに愛着がかなりあり、これ以上誰も喪失させたくはありませんので。
さしあたっては、GOODの戦力増強かな。
ま、結局は地下9階ぐるぐる周るだけなんですがね。
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