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SINCE 2009.6 メイン:ウィザードリィを中心とするダンジョンRPGの妄想プレイ日記が主でございます。 サブ:その他もろもろを書き連ねています。ジョジョとか音楽とか。
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最後に更新したのが昨年の9月末・・・
本当に忘れた頃に更新される、世界樹の迷宮、8本目。

ええ、まだやってるんですよ。
B25Fでボスを倒し、B26F以降のエクストラダンジョンに挑戦中なんですがこれがもう本当に過酷過酷。
B26Fはともかく、B27,B28を延々とさまよっていました、この何ヶ月。

原因は「スキル取得失敗による育成しなおし」と「マップの嫌らしさ」。
この作品をちょっとでも知っていれば、スキルの振り分けで全てが決まってしまうこの作品の恐ろしさがわかっていただけると思います。なにせレベル上限が70、ここまで上げてもすべてのスキルが上限まで行かないので途中で間違えると、レベル10下げて(休養)スキルをゼロから振りなおすか、「引退」させて高ボーナスキャラでゼロから育てるか。
結局、2名を「引退」、2名を「休養」させて、がんばりました。

よって現在B29。まだかかるなぁ、これ。

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やりこみゲーですね(^_^)
スキル制のゲームって難しいですよね、育成に納得いくかいかないかならともかく、クリアに支障が出るとなれば話は別ですし。
でも休養・引退システムは好感が持てます、やり直しができるのは非常に大きいじゃないですか。
ただ、やり直す者にとっては「くそ~(^_^;)」って感じでしょうか(笑)
めい 2012/02/03(Fri)18:16:20 編集
やりこみゲームの功罪
めい様>あまりスキルシステムになれていないので最初は戸惑いましたが、もう今は大丈夫です。が、時間が、とにかく時間がかかる!!
「仕事」と「家庭」と「ゲーム」を全部両立させなきゃならんのがツライところだが。
・・・はぁ。
世界樹はまあほんとに、ハードです。
うぐい URL 2012/02/03(Fri)23:37:07 編集
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